kou: ただ今戻りました。
       kou: ありがとうございました。
       koi: まだ、日本語はうてる?
       kou: はい、打てます。
       koi: そか、、
       kou: 3戦目
       koi: 旋回の速度があがっていましたね
       koi: ふんふん
       kou: 以前に比べてですか?旋回速度
       koi: うん、以前にくらべて
       kou: でもあれが精いっぱいです。
       koi: あと、yo-yoをつかって
       kou: 使えてました?
       koi: あれぐらいでいいとおもいまます>速度
       koi: う〜、、水平旋回にみえたね
       kou: はい。yo-yo
       koi: ヘッドオンの速度は?いかほど
       kou: ミサイル戦の事を考えて350kt位でした
       kou: たまに280ktとか
       koi: う〜、、ちょっと早かも>でもミサイル戦だとそれぐらいか、、
 koi: 250〜300以内のひとがおおいですね>ここ
       kou: ミサイル避けてから急減速ですか?
       koi: ヘッドオン後にフルバーナーフルスティックですね
       koi: そう、減速します
       kou: 敵機がまだ前方にいるときの減速法は?
       koi: で、減速させないために至近距離でミサイルをうちます
       koi: ミサイル戦で?
       kou: 減速させないために、、なるほど。
       kou: はい、ミサイル戦で
       koi: 減速させないと旋回半径が大きくなるので食い込みやすい、、と
       koi: 減速できなけりゃ、加速して引き離してから仕切なおす、、ってのもありだな
       koi: あと減速には上昇して減速ってのもありだな
       kou: その時、
       kou: 相手をどうやってviewいとらえ続けるのですか?
       kou: 上昇減速では
       kou: 。
       koi: RWRにたよります
       koi: でも、だいたい予想がつくようになってきます
       kou: 縦方向旋回では、
       kou: viewいとらえ続けるのは難しいですか?
       koi: お互いに減速、回避してますから
       koi: 縦はちょっとむつかしいかも
       koi: 時々、見えなくなりますから
       kou: ときどき?
       kou: 私は縦旋回をするとずうっとlostしっぱなしです。
       koi: そうか、、
koi: 時々とは、、縦旋回の途中で相手との距離が離されるときがあるんです
       koi: 降下しているときだとか
koi: たまにヘッドオン後にスプリトSで意外な機動する人もいますね
koi: あと、ミサイル戦だと同高度になることはありませんから