kou: ただ今戻りました。 kou: ありがとうございました。 koi: まだ、日本語はうてる? kou: はい、打てます。 koi: そか、、 kou: 3戦目 koi: 旋回の速度があがっていましたね koi: ふんふん kou: 以前に比べてですか?旋回速度 koi: うん、以前にくらべて kou: でもあれが精いっぱいです。 koi: あと、yo-yoをつかって kou: 使えてました? koi: あれぐらいでいいとおもいまます>速度 koi: う〜、、水平旋回にみえたね kou: はい。yo-yo koi: ヘッドオンの速度は?いかほど kou: ミサイル戦の事を考えて350kt位でした kou: たまに280ktとか koi: う〜、、ちょっと早かも>でもミサイル戦だとそれぐらいか、、 koi: 250〜300以内のひとがおおいですね>ここ kou: ミサイル避けてから急減速ですか? koi: ヘッドオン後にフルバーナーフルスティックですね koi: そう、減速します kou: 敵機がまだ前方にいるときの減速法は? koi: で、減速させないために至近距離でミサイルをうちます koi: ミサイル戦で? kou: 減速させないために、、なるほど。 kou: はい、ミサイル戦で koi: 減速させないと旋回半径が大きくなるので食い込みやすい、、と koi: 減速できなけりゃ、加速して引き離してから仕切なおす、、ってのもありだな koi: あと減速には上昇して減速ってのもありだな kou: その時、 kou: 相手をどうやってviewいとらえ続けるのですか? kou: 上昇減速では kou: 。 koi: RWRにたよります koi: でも、だいたい予想がつくようになってきます kou: 縦方向旋回では、 kou: viewいとらえ続けるのは難しいですか? koi: お互いに減速、回避してますから koi: 縦はちょっとむつかしいかも koi: 時々、見えなくなりますから kou: ときどき? kou: 私は縦旋回をするとずうっとlostしっぱなしです。 koi: そうか、、 koi: 時々とは、、縦旋回の途中で相手との距離が離されるときがあるんです koi: 降下しているときだとか koi: たまにヘッドオン後にスプリトSで意外な機動する人もいますね koi: あと、ミサイル戦だと同高度になることはありませんから