RedTail: お疲れさまでした>kou
   Arsenic: おかえり>kou
       kou: ただいまもどりました
       kou: ありがとうございました>RT
   RedTail: こちらこそ>kou
       kou: デブリーフィングつき合っていただけますか?>RT
   RedTail: うん、よろこんで>kou
       kou: gun onlyで旋回戦、なぜ負けたのかさっぱり判りません。>RT
   RedTail: 最後?>kou
       kou: gun only全部>RT
   RedTail: う〜ん。マージの時の速度はどのくらい?>kou
       kou: マージって、なんですか?RT
   RedTail: 敵機とクロスするとき>kou
  GALAXY-J: まーじわる事
       kou: 290 to 300ktです>RT
   RedTail: う〜ん。マージした後はAB全開?>kou
       kou: はい、ワンテンポ待ってから>AB全快>RT
   RedTail: そのワンテンポが命取りかもね>kou
       kou: すぐ全開だとブラックアウトしてしまいます>RT
   RedTail: おいらはマージ直前にエアブレーキ掛けながらAB全開にして、
    RedTail: 交差直前に旋回しながらエアブレーキを解除してる>kou
       kou: なるほど>RT
   RedTail: エアブレーキかけて一旦280ktくらいに速度落としてる訳ね>kou
     kou: 旋回していて、ときどきすうっとRTの後ろに近づいていっては、また離れるのは、旋回の中心がずれいてるからですか?>RT
   RedTail: それで旋回開始してからブレーキ解除(AB全開で)するとブラックアウトしない>kou
      bigE: ヒル&トゥーだね>Red
   RedTail: そう>旋回軸のずれのせい>kou
        kou: ヒル&トゥー>次回は試してみます>RT
       kou: 旋回軸ずれていて、だんだん、RTに食いつかれる時間が長くなるのは何故ですか?>RT
    RedTail: 昔、GALAXYはブラックアウトお構いなしだったという噂が(笑)>kou
  GALAXY-J: かまへんかまへん>ブラックアウト
       kou: ブラックアウト中の旋回率は落ちないのですか?
   RedTail: それは、僕の方がコーナー速度に近いせいだとおもう>kou
   GALAXY-J: 自分の位置と姿勢が把握できていれば問題なし〜〜
   RedTail: だね>GALAXY
      bigE: 把握できるの?>GALA
  GALAXY-J: でも敵機の動きは見えないから博打だね
      bigE: 真っ暗で
   RedTail: 把握、というより読み、だよね>GALAXY
  GALAXY-J: だいたいできますよー>Big
       kou: 低空で旋回中、ラダーを上手く使えないのですが、どうしたらよいでしょう?>RT
  GALAXY-J: 真っ暗でも
  GALAXY-J: そそ、読み、カン
    Arsenic: 失明するじょ(笑)>GALA
   RedTail: あ、それはおいらも自信ない(笑)>kou
      bigE: すごい!前から凄いとは思っていたが> GALA
  GALAXY-J: えっへん
  GALAXY-J: おっほん
   RedTail: せいぜい高度調節しかできないな>低空のラダー操作>kou
       kou: あ、自分の言う低空は、300 to 500 ft位位なのですが>RT
   Arsenic: ラダーがあればyo-yoは簡単とか?>RTC
  GALAXY-J: M2でのすれ違いの時は僕は回避で400は出てるけど、ぐいっと急旋回
   RedTail: 簡単ではないけど、KBよりは、ね>Arsenic
    Quark-j: Firebirdのラダーってどうやったらうまく使えるの?>gala
   Arsenic: (^^)>RTC 旋回戦ではまったく使えない(TT)>KB
  GALAXY-J: ホーネットの場合はグレーアウトを維持してるなぁ、ラダーで
   RedTail: 旋回戦時にはラダーなんか、踏むより、蹴飛ばす感じかな>おいら>kou
  GALAXY-J: 気合い>Quark
  GALAXY-J: あ、FIREBIRDだっけ?>Quark
       kou: け飛ばしてからは、エルロンで吊っているのですか?>RT
   Quark-j: そうだよ、おすすめ設定教えて>gala
  GALAXY-J: 僕の設定DCCで送りましょうか?
   Arsenic: やっぱ、戦闘機のペダルは蹴飛ばすって表現するよね>RTC
   RedTail: そんな感じ>僕の場合ですけどね>kou
   BlkBird: デザイナーはみんなFireBirdなのか?(笑)
   GALAXY-J: 盤面上部の3連のボタンに左、中、右と割り当てています>Quark
       kou: RTは0nmからのミサイルはどうやって回避していますか?>RT
   RedTail: そんなの運任せです(爆笑)>kou
       kou: そんな、ものですか!! >RT
   RedTail: 速度だけがたより>近距離ミサイル>kou
   RedTail: もちろん、角度も大切ですが>kou
   goose-j: マックにつなぐアダプター、誰か買ってみてくれ
       kou: わかりました(といっても実行できない)>RT
       kou: ミサイル戦で、私の回避、回避後の機動はどうでしたか?>RT
    RedTail: 相手がミサイルをなかなか撃ってこないときは、マージのとき速度と角度を取るようにしてます>kou
  GALAXY-J: ワシは、ブレーキはキーボードです(笑)
   BlkBird: フラップとギアはキーボードだったな>Hornet
  GALAXY-J: さて、あと1戦ホーネットやりたいな、誰か飛びませんか?
   RedTail: もうちょい、旋回を大胆にしてもいいかも>ミサイル回避>kou
       kou: 回避後の機動はどうですか?>RT
  GALAXY-J: ミサイル戦のコツはダーーーッと行ってガーーーーっと行くことです
   RedTail: ブラックアウト恐いときは、高度を高くとっておけばいいかも>kou
  GALAXY-J: このダーーーッと行ってガーーーーっと行く所が重要
   RedTail: そうだね>GALAXY
       kou: 高度高いとブラックアウトしにくのですか?>RT
       kou: ダーーーッと行ってガーーーーっ.....>良く判らないです
   RedTail: いや、高度高いとブラックアウトしやすい>だけど落ちるまで時間あるでしょ?>kou
  GALAXY-J: つまり、ダーーーッと行ってガーーーーっと行くんです
   GALAXY-J: 分かり易く言うと、ダーーーッと行ってガーーーーっと行くってこと
       kou: なるほど>でも立て直している間に、喰われないでしょうか>RT
       kou: ダーーーッと行ってガーーーーっ.....
       kou: 。。。。。。
   Arsenic: そして、しゅっと曲がる(笑)
   RedTail: 速度をとにかく稼ぐ>ダーッ
   GALAXY-J: そうそう
     Quark-j: 多分、はんなりとあんじょうよう飛ぶんですな>gala
   RedTail: 力一杯旋回する>ガーッツ(笑)
       kou: なるほど、翻訳ありがとうございます>RT
   RedTail: うん。ブラックアウトせずにグレイアウトする、スティックの操作加減を覚えることですね>kou
       kou: ミサイル回避後の機動はどうでしょうか?>RT
    RedTail: 僕から見て、ちょうど良いところにいてくれた事がおおかった>kou
  GALAXY-J: 敵を目視し続けるように動く>kou
       kou: あらら、>RT
  GALAXY-J: 回避中も目視は緩めない
  GALAXY-J: 回避「させられる」のはダメですな
       kou: 今回は比較的、目視続けれたと思います>RT.gala
   RedTail: GALAXYの言うように、回避中も相手を視認する事でしょうね>koi
  GALAXY-J: ダーーーッと行ってガーーーーっと行けばできます
   RedTail: そればっかり(笑)>GALAXY
       kou: でも、やはり回避させられている感じがします。>RT,Gala
  GALAXY-J: わっはっは
  GALAXY-J: 回避は、タダの回避じゃなくて、攻撃に移れる回避をするのさ〜
   RedTail: だね〜>ミサイルを撃つ方向と回避の方向で誘導するのが一番>kou
  GALAXY-J: 回避が終わったら、敵に機首が向いていたらナイス
       kou: それがまだイメージできなのです>攻撃に移る回避>RT.Gala
   GALAXY-J: 上面図を描いてイメージを確立しよう、授業中に>kou
  GALAXY-J: 鉛筆でサラサラと
        kou: どなたかマックドローとかで描いて下さいませんか?>機動>
     RedTail: ミサイル戦では、まっすぐ相手機に向かわないで角度をつけてマージするとか>kou
   RedTail: VPB買うのだ!>宣伝モード(笑)>kou
       kou: 買ってしまいました。この間。>RT
  GALAXY-J: ミサイルは引きつけてから回避していますか?>kou
      bigE: SFの参考になった>VPB
  GALAXY-J: IPでも、2NM以内でも充分回避できます
       kou: 2 to 3 nmで回避しています 3 nm ないときついです。>gala
   RedTail: SFでは特に役立つね>VPB>bigelephant
       kou: what is IP?>gala
  GALAXY-J: IPremote
        kou: チャレンジします>Gala
      bigE: Hornetはenergy managemnetがそれほどシビアーでないよね>Quark
  GALAXY-J: VPBの、253ページが参考になるかな〜〜>kou
  mosquito: 久しぶりに短めでhornet対戦しませんか?>red
   RedTail: マージの時、相手機と角度をもってマージして、速度があればいけるよ>kou
   Quark-j: でしょでしょんー
       kou: ありがとうございます。何か他に気が付いたことはないですか?>RT
   RedTail: 高度を変えることもいいかも>マージ後>kou
   Quark-j: 多分それがわかるほど動かしてナインですよ>bige
       kou: ありがとうございます。>RT
   RedTail: 比較的同じ高度を維持していたでしょ?>kou
  GALAXY-J: あと、VPBの258ページの「死角からの攻撃」がいい資料だ
       kou: また是非稽古付けて下さい>RT
      bigE: Hornet 3.0では雲や霧にミサイルも隠れてしまうらしい
      bigE: どう回避するのか?!
   RedTail: こちらこそ>kou
       kou: 258  253page.....
        kou: 引きつけて かわす、というのは、どのくらいまで引きつけるのですか?>Gala
   GALAXY-J: 僕は、2-3NMですね、
  GALAXY-J: みんなこのくらいでしょう
        kou: バレルで回避ですか?>Gala
  GALAXY-J: ナゼなら、引きつけないと、敵につけ込まれるから。
  GALAXY-J: 349ページの図もいいですね
  GALAXY-J: いえ、バレル回避はしません。
  GALAXY-J: 僕は基本的なビーム起動です。
       kou: ?gで旋回回避ですか?>gala
   GALAXY-J: 8Gになるとブラックアウトで真っ暗になりますが、一瞬なら問題無しです
       kou: なるほど
   GALAXY-J: 7G以上は掛けますね>回避
  GALAXY-J: 一発目は、そんなにG掛けません。次があるから
       kou: 349ページの図のように持ち込むには、かなり遠距離からミサイルを撃つのですか?>gala
  GALAXY-J: 2発目は、至近距離だし、反転の準備も兼ねて、大げさにGをかける
  GALAXY-J: この図だと、そうですね、
       kou: ありがとうございました。>gala
  GALAXY-J: これは、相手に回避させるタメのミサイルで、攻撃用ではないのです
       kou: 次回試してみます。>gala
   GALAXY-J: ダーーーッと行ってガーーーーっと行ってみてください、思い切りよく
       kou: ダーーーッと行ってガーーーーっ....>rgr
  GALAXY-J: お気に入りのフレーズ(笑)
    GALAXY-J: ベテラン同志だと、ミサイルは牽制の道具で、当たったらラッキーという程度(笑)
  GALAXY-J: 0NMでもよけるしなぁ〜
       kou: ミサイル避けるのに必死で、避けた後なんて、想像する余裕がない.......
 GALAXY-J: 最初は誰でもそうですぜー
       kou: ありがとうございました。またいろいろ解説して下さい>gala
  GALAXY-J: は〜〜い>kou